[1]
Szczepańska, B. i Kluba, J. 2026. Gamifikacja – nowoczesne narzędzie edukacyjne wspierające świadomość lokalnego dziedzictwa kulturowego wśród młodzieży oraz praktyki związane z jego zachowaniem . Roczniki Socjologii Wsi. Studia i Materiały. 30, (sie. 2026), 153–162. DOI:https://doi.org/10.22630/RSW.2026.30.9.